.诚如燕狂徒所言:网络游戏自诞生起玩家在其中所最渴望得到的乐趣就是pk就是打架杀人。
虽然近年来随着网游职业化的成熟游戏风气逐渐变得市侩。牵扯的利益多起来玩家与玩家之间顾忌太多往往导致很难动手。以前那种“十步杀一人千里不留行”的纯粹pk乐趣已经很少见了。
但是pk行为仍然是每一个网络游戏的重头戏。
游戏中的pk行为主要分两种:群p和单p;
群p人数众多在人气鼎盛的网游内动辄常有万人大战的宏伟场面出现好象拍电影般十分可观。
但群战讲究的是团体的组织配合个人的力量往往无法凸现出来;因此相对而言更多的玩家喜欢单p。
单p一对一。更富有古代侠客们的风范另外还包含了现代的公平体育精神也是解决私人恩怨的最好途径。
无疑就是看中了这点。第一届英雄争霸基本上全采取了单p的战斗形式----因为英雄总是孤独的。
当下来自傲来城的大耳蚊俨然已经成为了一个睥睨天下的孤胆英雄。决赛刚开始他就连挑战九天文学游界中享有赫赫声名的天下一手与龙涎香相继斩杀而且过程是如此快如此干净利索好象杀死的只是两个无名小卒。
他是怎么做到的?
中玩家与玩家之间的实力对比最明显的莫过于两方便----战斗法术的等级和法宝的厉害程度。
其中战斗法术占据主要地位而法宝是重要补充----为什么这么说呢?主要有三个方面的原因。
第一:法宝中的顶级物品很罕见几乎是凤毛麟角一个服务器就那么几件都在强bos身上。因此这些足以影响游戏平衡的东西鲜有出世地机会。在某种角度上可以忽略不计;说白了游戏设计出这些东西来就是吊玩家胃口的。
第二:三级以下的法宝虽然也具备很强大的威力但并没有逆天之能。相对比起来。只要防御高还是能应付过关的。
第三:大部分地法宝都有使用限制有些要咒语口号、有些要动时间、有些还要求具备特殊的游戏对象比如诛仙剑顾名思义专门杀仙道一脉的面对被相克的对象不管多厉害基本都是牛刀割鸡脖子;
这样一来。法宝的作用就被限制了不少很难完全挥出其属性具备的所有威力。玩家对阵pk时还得要靠自身学会的战斗法术。
打个简单的比喻----小李飞刀天下无敌。厉害的并不是他手中地小刀而是他本身拥有的技术水平游戏也同理。
大耳蚊的战斗法术已经属于顶级这一点所有人都知道---因为从他在论坛上地视频就能看到。他使唤出五行之火能瞬间使对手麻痹动弹不得任其宰割。
对此有很多人觉得奇怪争霸赛临近为什么大耳蚊要如此高调展示出自己的实力。好让对手提神防备呢?
很明显他不是为了钱。虽然他的许多视频录象基本每个点击率都上百万了但这些都是白看谁不看的。
现今许多网游流行让玩家上传游戏视频然后通过计算观众量来赚钱。据说已经有n个玩家因此而成为百万富翁了。很让人羡慕。
这种爆富途径就像网络文化中的“一脱成名”一样别管大妈小姐也不分老头帅哥只要在摄像头前潇洒一脱露出来的是奶。子也好。痱子也好;阴毛也好腋毛也好。只要收获的骂声越多。你的名气就越大。
但这些与无关。
论坛上没有设计视频收费的功能;而大耳蚊之所以大张旗鼓别人也只能解释为:他在示威!他在炫耀----这也是一种扬名立万的手段。
无疑现在他达到目地了!
一举连败天下一手与龙涎香并由系统公告天下后他的名声在东胜瀛洲已经达到了颠峰成为万人仰视的偶像级人物。
但是这也与大热无关!他只是一动不动地站在原地既不感叹也不愤慨更没有与旁人议论唏嘘。
对于他的漠然身边的燕狂徒颇为不解----不管怎么说如果大热有志于夺取最后地服务器冠军的话那么大耳蚊就将是他最头疼的对手。关于对手难道不应该主动去了解下这才能对症下药吗?
燕狂徒悄悄捅了下大热问道:“贤弟你有什么想法?”
“没有想法!”大热回答得很干脆:“我一向懒得动脑。”
燕狂徒皱起眉毛:“听你的语气貌似已经胜卷在握了?你真得那么有信心?”
大热笑道:“我们交手的机会都未必有谈什么胜负?”
“难道你不想争夺最后地服务器冠军?代表国家出战?”
大热道:“想!”
这下燕狂徒奇怪了:“既然你想夺冠军那么大耳蚊就是你最大地绊脚石你不把他搬开就只能踢伤自己的脚。”
大热笑道:“条条大路通罗马这道有绊脚石我就能换一个方向。”
燕狂徒苦笑----这大热说话总是这样子很少会表达出心中真正地想法只有在想法变成事实后他才会偶尔表露心迹。
燕狂徒也懒得